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dimanche 26 août 2007 à 23H00

Clip Vidéo : Premières impressions de Metroid Prime 3


966-Jouez.jpgAttendu de pied ferme par bien des fans de la série, Metroid Prime 3 fait son arrivée cette semaine. La trilogie amorcée sur la GameCube prend fin sur la Wii alors que la corruption envahit l'univers...et Samus Aran. Pour en avoir fait l'essai au cours des derniers jours, Metroid Prime 3 est un titre incontournable pour la rentrée. Visionnez ma chronique pour en savoir plus!

Après nous avoir offert Metroid Prime 1 & 2 sur la GameCube, le développeur Retro Studios reprend du service pour conclure cette admirable saga. Ce troisième opus débute alors que le réseau d'ordinateurs de la Fédération est soudainement corrompu par ce qui semble être un virus. La Fédération, qui croit que les pirates de l'espace pourraient être la source du problème, se fait aussitôt attaquer. Samus et d'autres chasseurs accourent à sa défense, seulement pour découvrir que l'ennemie à laquelle ils font face est nulle autre que Dark Samus, armée d'un immense pouvoir bien difficile à vaincre. Avec de telles prémisses, je n'ai pu résister à Metroid Prime 3, dont j'ai apprécié énormément les premières heures de jeu. Si vous avez des questions sur le jeu, n'hésitez pas à me les poser, je ferai de mon mieux pour y répondre.



par François Taddei



VOS COMMENTAIRES


Cet article a reçu 10 commentaires


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    Jean-René Baron a dit le 27 août 2007 Signaler ce commentaire

    Salut François,

    Le jeu est-il linéraire ou il est un peu comme dans Metroid Prime. Je me souviens sur la Gamecube d'avoir sacré pas mal car j'étais complètement perdu et je en savais pas où aller.

    Bref, les objectifs et les endroits où on doit se rendre sont-ils clair et précis ?

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    Francois Taddei a dit le 27 août 2007 Signaler ce commentaire

    Il est plus linéaire. Même si l'on a accès à trois planètes tôt dans l'aventure, chacune pouvant avoir environ 3-4 points de départ, on se rend compte rapidement qu'on ne peut progresser, un obstacle infranchissable se dressant sur notre chemin. Aussi, bien que les objectifs se multiplient au fur et à mesure, l'ordinateur central Aurora nous indique toujours quel est le prochain objectif à prioriser.

    Malgré tout, il m'est arrivé de ne pas savoir quoi faire une fois. J'ai donc repris ma partie plus tard, pour découvrir que j'avais oublié de faire sauter un mur, qui allait me permettre ensuite de récupérer le power up nécessaire pour continuer. Ce segment du jeu aurait dû être revu à mon avis car si l'on ne se procure pas cet item et que l'on s'aventure dans une partie spécifique du niveau, on peut rester pris. Heureusement, les développeurs n'ont pas placé de salle de sauvegarde à cet endroit, évitant ainsi que l'on soit piégé.

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    Del[C] a dit le 27 août 2007 Signaler ce commentaire

    Bonjour!
    Encore une fois bravo pour vos chroniques!!
    Je n'ai jamais joué a aucun Metroid. Y en a-t-il un par lequel je devrais commencer (DS? NES? Gamecube?) pour bien me familiariser ou est-ce que je peux tout de suite faire le saut sur la Wii ?


    Une dernière question plus technique.. Pour vos capsules vidéos, est-ce que vous utlisez iMovie ? :P

    Merci et bonne journée

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    Francois Taddei a dit le 27 août 2007 Signaler ce commentaire

    Metroid Zero Mission pourrait être un bon point de départ, le titre est sorti sur GBA. Toutefois, Metroid Prime 3 est conçu sur mesure pour les néophytes, il contient un niveau de difficulté plus facile, des contrôles plus faciles et nécessite moins de "backtracking", contrairement aux deux précédents titres sur GameCube, qui sont aussi très bons. Metroid Prime Hunters sur DS n'est pas un bon choix, la campagne solo est très moyenne. Metroid Fusion était très cool sur GBA aussi.

    Et oui j'utilise iMovie pour préparer ces capsules.

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    Paul R. a dit le 27 août 2007 Signaler ce commentaire

    Salut François,

    Ce titre m'intéresse beaucoup,surtout depuis que j'ai eu Metroid Prime sur GCN que j'ai recommencé plusieurs fois et je pensais aussi possiblement me procurer Metroid Prime 2 mais je ne crois pas pouvoir me procurer plus d'un jeu en cette période donc ma question est:dois-je avoir le deuxième pour être parfaitement à l'aise avec le 3 sans risquer d'étre "dépaysé" par l'histoire ou pourrais-je quand méme avoir le 3 sans essayer le 2,sachant que ce dernier est considéré comme moins bon que le premier sur quelques points?

    Merci d'avance!

    Ps:Excellentes,tes chroniques,très interessante.

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    Francois Taddei a dit le 27 août 2007 Signaler ce commentaire

    Je ne crois pas qu'il est nécessaire d'avoir joué à Metroid Prime 2 pour apprécier Metroid Prime 3, le jeu explique relativement bien ce qui se passe. A vrai dire, on en apprend vraiment plus sur le lien qui unit les 3 jeux en lisant ce qui se trouve dans les menus du jeu (à partir des items que l'on doit scanner) qu'en visionnant les cinématiques du jeu. Le seul truc que vous risquez de ne pas piger c'est: qui est Dark Samus? Si vous avez terminé Metroid Prime 1 à 100%, vous avez sans doute vu la "véritable" fin du jeu, où l'on voit la génèse de Dark Samus.

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    Julien L. a dit le 3 septembre 2007 Signaler ce commentaire

    Salut Francois tu as vu les rumeurs qui parlent que dans Metroid prime 3 dans un écran s'est marquer que le jeu Metroid Dread est terminé pour la DS?...

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    Francois Taddei a dit le 3 septembre 2007 Signaler ce commentaire

    Oui Julien, j'ai bien vu ça, mais Nintendo n'a rien confirmé (ni l'annulation du projet il y a deux ans, ni qu'il soit presque terminé aujourd'hui)

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    Julien L. a dit le 3 septembre 2007 Signaler ce commentaire

    En tk j'espère que c'est vrai car j'aimerais bien revoir un Metroid en 2D comme Fusion ou zero Mission...;)

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    Jonathan a dit le 21 septembre 2007 Signaler ce commentaire

    Bonjour, je voulais savoir si vous pouvez noter tous les critères de jeux ( graphismes...) sur ce jeu et si vous pouvez aussi comparer ces notes avec celles des 2 précédents opus ? Merci beaucoup.


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