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dimanche 21 octobre 2007 à 12H00

Test : Syphon Filter - Logan's Shadow


Note de JOUEZ.com : 4,5 étoiles

Système : PSP
Éditeur : Sony
Développeur : Sony Bend
Lien : Site Web officiel

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Moins d'un an après l'excellent Syphon Filter : Dark Mirror, Sony Bend nous propose un nouvel épisode, Logan's Shadow, qui surpasse son prédécesseur en tout point et constitue tout simplement ce que la PSP a à offrir de mieux en matière de jeu de tir à la troisième personne.

sploganshadow-2.jpgL'histoire débute sur l'Océan Indien, alors qu'un navire cargo est assiégé par des pirates somaliens. Vous êtes Gabe Logan, chargé de l'opération de sauvetage. Les motifs de cette attaque ne vous sont dévoilés que trop tard, après la perte d'un des membres de votre équipe, et le vol d'une arme au potentiel désastreux par un groupe de terroristes que vous ne connaissez que trop bien. Qui plus est, un de vos agents est soupçonné de haute trahison par votre gouvernement qui, de toute évidence, ne vous dit pas toute la vérité. Intrigue et vengeance sont au rendez-vous dans une histoire ponctuée par des scènes cinématiques incroyables, qui vous tiendra en haleine jusqu'à la toute dernière minute.

sploganshadow-3.jpgUn programme d'entraînement divisé en cinq tutoriaux détaillés vous permettra de vous familiariser avec les contrôles de base. Une fois habitué, vous pourrez vous mouvoir dans l'environnement sans peine, ainsi que vous cacher derrière les murs pour surprendre les ennemis et mieux résister à leurs attaques. D'ailleurs, dans ce nouvel épisode, vous avez la possibilité de tirer à l'aveuglette, ce qui peut parfois s'avérer efficace, tant qu'on ne recherche pas la précision. Tout un arsenal est à votre disposition, de votre fidèle couteau au fusil d'assaut, en passant par les AK-47 et autres mitraillettes, sans oublier les balles explosives, à gaz, et bien sûr, l'électrocuteur à distance! Vous avez également accès à plusieurs types de lunettes qui vous permettront de voir dans la pénombre, ou selon le degré de température. La vision infrarouge s'avère particulièrement utile, puisqu'elle permet généralement de savoir avec quels objets on peut interagir. Notons également la présence des missions sous-marines, qui sont extrêmement bien implémentées, et ajoutent un grand degré de variété au jeu.

sploganshadow-4.jpgEn ce qui concerne la difficulté, la courbe d'apprentissage évolue de façon équilibrée et on a là un jeu qui récompense les plus forts sans toutefois pénaliser les plus faibles. Votre barre de vie se recharge automatiquement après un certain temps et vous pouvez également endosser des gilets pare-balles pour une protection accrue. Les grenades peuvent désormais être évitées grâce à une action contextuelle, en appuyant sur le bon bouton, au bon moment. Comme c'est le cas dans God of War et Resident Evil 4, plusieurs événements feront appel à votre coordination au cours du jeu en vous demandant de presser une séquence de boutons sans vous tromper. Ces moments sont toutefois très courts et toujours amenés de façon intelligente et non rébarbative dans le contexte, ce qui contribue à ajouter un facteur de risque intéressant.

L'intelligence artificielle peut parfois sembler...artificielle. En effet, les ennemis ne semblent pas toujours réagir aux balles. Quoi qu'il en soit, l'action ne démord pas, et le niveau d'adrénaline est restitué de façon phénoménale à travers la trame sonore d'Azam Ali (300, The Matrix Revolutions), jointe à des effets sonores et un doublage de haute qualité. Ajoutez à tout cela un mode multi-joueur complet, que ce soit ad hoc ou en ligne, ainsi que de nombreux bonus, et vous comprendrez pourquoi ce jeu et son prédécesseur ont redéfini le genre sur PSP.

Une critique de Philippe Arsenault



par JOUEZ.com




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