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mardi 1 novembre 2011 à 8H00

La 8e édition du Sommet international du jeu s'ouvre à Montréal


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Le Sommet international du jeu de Montréal, qui se déroule aujourd'hui et demain, compte accueillir plus de 1500 professionnels de la création, du développement et de la production de jeux vidéo pour sa huitième édition. JOUEZ.com sera sur place pour couvrir l'événement.

Le Sommet international du jeu de Montréal est un événement de développement des compétences destiné principalement aux professionnels de la création et du développement de jeu vidéo (artistes, programmeurs, designers, producteurs) issus du monde entier. Conçu pour répondre aux besoins de l'industrie, il figure parmi les événements annuels internationaux qui se démarquent. Le Sommet est un événement spécialisé qui favorise l'acquisition de connaissances, les rencontres et échanges. Il propose des conférences spécialisées présentées par des spécialistes de renommée mondiale en programmation, arts visuels, design de jeu, audio, production/affaires ainsi que des cocktails et rencontres. Il permet aussi, à l'intérieur de l'espace affaires, une zone réservée et spécialement conçue à cet effet, de multiplier les rencontres axées sur les affaires. Enfin, des exposants de tous les horizons et de toutes les missions sont présents: studios, fournisseurs, recruteurs. La zone d'exposition est également le lieu de concours, rassemblements, compétitions, etc.

Cette huitième édition a attiré bon nombre de conférenciers de renom, dont Richard Lemarchand, designer de jeu en chef pour Naughty Dog, qui présentera une analyse créative portant sur la série Uncharted, David Hego, directeur artistique pour Rocksteady Studios, qui racontera le chemin parcouru par l'équipe artistique de Rocksteady Studios pour créer Batman: Arkham City, Lee Perry, designer en chef Senior pour Epic Games, qui expliquera comment la conception basée sur les prototypes a modelé la série Gears of War, David Anfossi, producteur pour Eidos Montréal, qui répondra à la question "Qu'est-ce qui se passe lorsque votre projet de lancement studio est appelé Deus Ex: Human Revolution?", Stefan Boberg, directeur technique de l'engin Frostbite chez EA DICE, qui donnera un aperçu de la philosophie générale, de la vision et de l'architecture du moteur Frostbite, en mettant l'accent sur les pipelines et la gestion des ressource ou encore Yves Guillemot, co‐fondateur et président‐directeur général du groupe Ubisoft, qui détaillera la perspective d'Ubisoft sur le futur de l'industrie du jeu vidéo.

Cette année, trois personnes représenteront JOUEZ.com sur place, à savoir Philippe Arsenault, Frédéric Dubois et Gabriel Vézina . Ils auront l'opportunité d'assister à plusieurs conférence et rencontreront quelques-uns des conférenciers marquants. Des articles à ce sujet seront publiés sur JOUEZ.com prochainement.



par François Taddei




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