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vendredi 16 décembre 2011 à 8H00

Test Minute - Nikoli's Pencil Puzzle 3D


note de JOUEZ.com
2 sur 5
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Nikoli's Pencil Puzzle est un jeu pour joueur occasionnel développé pour la Nintendo 3DS qui aurait été mieux adapté pour des plateformes comme le iPad.

Nikoli's Pencil Puzzle vous propose quatre jeux de réflexion qui, bien qu'ils soient différents l'un de l'autre, utilisent beaucoup de principes semblables. Il y a, pour débuter, le populaire Sudoku, où l'on doit entrer les chiffres de 1 à 9 dans une grille 9 x 9 sans que le même chiffre ne puisse être deux fois sur la même ligne. Mais il y a aussi les plus obscures Shikaku, Hashi et Akari. Dans Shikaku, il faut enfermer les chiffres dans de petites boites et couvrir l'entière surface de jeu. Par exemple, si nous avons le 6, nous pouvons faire une boite de 1x6, 2x3 ou 3x2. Pour Hashi, nous devons placer des points lumineux au bon endroit, ce qui aura pour effet d'illuminer la surface de manière horizontale et verticale. Si le chiffre 2 est présent, deux points lumineux doivent absolument toucher à la case. Par contre, les points lumineux ne peuvent être placés dans les faisceaux d'un autre point. Pour finir, dans le jeu Akari il faut tracer des lignes droites d'un chiffre à l'autre afin que tous les chiffres soient reliés sans s'entrecroiser. Si le chiffre 4 est présent, il doit absolument être relié à quatre lignes. Le jeu contient environ 600 puzzles différents toutes catégories confondues. Pour chaque puzzle, un trophée peut être obtenu. Si vous le terminez dans les délais prévus, vous obtiendrez le trophée d'or, d'argent ou de bronze.

Le point négatif du jeu c'est l'utilité, où devrions-nous plutôt dire l'inutilité de l'écran du haut. De base, l'écran du haut vous montre une illustration d'horloge avec le temps qu'il reste pour obtenir vos trophées. Mais mis à part pour le Sudoku, qui est de grandeur standard pour tous les niveaux de difficulté, tous les autres modes ont des aires de jeu qui sont trop grandes pour l'écran du bas du 3DS. Le jeu vous permet donc d'utiliser l'écran du haut afin de visualiser le puzzle au complet, ce qui a pour effet d'enlever le chronomètre. Un petit chronomètre aurait pu être laissé dans le coin de l'écran, où encore, si un bouton nous avait permis de passer d'un écran à l'autre rapidement, l'expérience aurait pu être meilleure. De plus, seules les horloges sont en 3D. Comme le jeu se passe entièrement sur l'écran du bas, si la 3D est activée et que nous levons les yeux rapidement, le temps n'est pas toujours évident à lire. Aussi, le stylet n'est pas aussi précis que l'on pourrait souhaiter. Souvent les items ne seront pas placés au bon endroit ou vous effacerez un item placé précédemment. Ce jeu démontre la faiblesse de la 3DS pour les jeux occasionnels de ce type. Sur un iPad, le même genre de jeu aurait certainement coûté moins cher et aurait été plus précis. De plus, les aires de jeu auraient été pleine grandeur, ce qui aurait empêché de devoir déplacer l'écran continuellement.

Points positifs

+ Bon passe-temps
+ Beaucoup de puzzles

Points négatifs

- Mauvais choix de console
- Aires de jeu trop grandes pour l'écran
- Inutilité du 3D

Jeu disponible en français (textes à l'écran seulement)

Une critique de Kevin Henry

Évalué sur: 3DS
Éditeur: Konami
Développeur: Konami
Lien: Site Web



par JOUEZ.com

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Cet article a reçu 1 commentaire


  • ldperron a dit le 16 décembre 2011 Signaler ce commentaire

    Tous les puzzles mentionnés dans cet article sont en fait clairement copiés d'une collection de jeux de puzzles disponible gratuitement pour PC, Mac et autres (le code source est sous licence MIT).

    Voici l'adresse:
    http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/


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