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mardi 10 janvier 2012 à 21H30

14th Independent Games Festival: les finalistes


image:http://assets.branchez-vous.net/admin/images/jouez/fez.jpg

La quatorzième édition du Independent Games Festival se déroulera le 7 mars 2011, dans le cadre du Game Developers Conference de San Francisco. Voici les finalistes!

Pour chacun des finalistes, j'ai inclus un lien vers son site Web, où il vous sera parfois possible de faire l'essai de ces jeux indépendant. Plus de 570 jeux ont été soumis au cours de la période de candidature, soit 45% de plus que l'année dernière. Si vous faites une découverte intéressante, n'hésitez pas à nous en faire part.

Grand Prix Seumas McNally:

Dear Esther (thechineseroom)
Fez (Polytron)
Frozen Synapse (Mode 7 Games)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
Spelunky (Mossmouth)

Excellence en Art Visuel:

Botanicula (Amanita Design)
Dear Esther (thechineseroom)
Lume (State Of Play Games)
Mirage (Mario von Rickenbach)
Wonderputt (Damp Gnat)

Excellence Technique:

Antichamber (Demruth)
Fez (Polytron)
Prom Week (Expressive Intelligence Studio, UC Santa Cruz)
Realm of the Mad God (Wild Shadow Studios & Spry Fox)
Spelunky (Mossmouth)

Excellence en Design:

Atom Zombie Smasher (Blendo Games)
English Country Tune (Stephen Lavelle)
Frozen Synapse (Mode 7 Games)
Gunpoint (Tom Francis, John Roberts and Fabian van Dommelen)
Spelunky (Mossmouth)

Excellence en Audio:

Botanicula (Amanita Design)
Dear Esther (thechineseroom)
Pugs Luv Beats (Lucky Frame)
To The Moon (Freebird Games)
Waking Mars (Tiger Style)

Meilleur Jeu Mobile

Botanicula (Amanita Design)
Dear Esther (thechineseroom)
Pugs Luv Beats (Lucky Frame)
To The Moon (Freebird Games)
Waking Mars (Tiger Style)

Prix pour l'Innovation

At a Distance (Terry Cavanagh)
Dear Esther (thechineseroom)
Fingle (Game Oven Studios)
GIRP (Bennett Foddy)
Proteus (Ed Key and David Kanaga)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
Storyteller (Daniel Benmergui)
Way (CoCo & Co.)

Site Web : Independent Games Festival



par François Taddei




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