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mardi 16 janvier 2007 à 20H36

Ghostbusters: le marketing viral comme outil de négociation


http://jouez.branchez-vous.com/upload/2007/01/862-Jouez-thumb.jpgVous connaissez ZootFly, ce petit développeur de la Slovénie? Non? Et la Slovénie? Non plus? Cela ne serait pas étonnant, ZootFly n'ayant pas nécessairement développé des jeux vidéo connus. Quant à la Slovénie, il s'agit d'un petit État d'Europe centrale de 2 millions d'habitants. Toutefois, depuis 24 heures, ZootFly a attiré l'attention de bien des médias, qui savent sans doute désormais où se trouve la Slovénie.

Hier, une série de vidéos distribués sur YouTube ont semé l'émoi dans la presse spécialisée en jeux vidéo. Ces vidéos laissaient présager qu'un jeu inspiré de la franchise Ghostbusters était en développement. Plusieurs se sont demandés s'il s'agissait d'une simple démo technologique. IGN a fait enquête et a pu remonter jusqu'aux responsables de ZootFly, qui pressés de questions, ont admis travailler sur un jeu vidéo inspiré de Ghostbusters, en précisant qu'ils n'avaient pas acquis les droits de la licence, mais qu'ils espéraient conclure un marché prochainement. S'ils ne réussissent pas à obtenir les droits, ils continueront le développement d'un titre similaire, appelé TimeO. En l'espace d'une journée, ZootFly a donc réussi à attirer l'attention des médias, à susciter l'intérêt des fans de la série, mais surtout, à mettre de la pression sur Columbia Pictures Industries, qui détient les droits d'adaptation de la franchise. En prime, ils ont attiré l'attention du TimeO, leur solution de rechange dont personne n'aurait entendu parlé. Je leur lève donc mon chapeau, ils ont tiré un joli coup. C'est à espérer que leur projet soit couronné de succès, ce qui n'a pas été le cas de leur dernier, Panzer Elite Action : Fields Of Glory, qui s'est mérité la note de 6/20 sur JeuxVideo.com. Ouch!

N'empêche que ce serait sympathique de retrouver les Dr. Peter Venkman, Dr. Egon Spengler et Dr. Raymond Stantz, qui se sont eclipsés trop rapidement après le médiocre Ghostbusters II en 1989. En mode coopératif, ce pourrait être cool de "croiser les effluves".



par François Taddei




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