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lundi 3 décembre 2007 à 20H00

Test: Mega Man ZX Advent


Note de JOUEZ.com: 4 étoiles

Système: DS
Éditeur: Capcom
Développeur: Capcom
Lien: Site Web officiel

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On ne compte plus les Mega Man. Toutefois, certains d'entre eux gardent une place particulière dans nos cœurs. Mega Man ZX Advent pourrait bien en faire partie.

megamanzx-2.jpgPropulsant la série toujours plus loin dans le futur, Mega Man ZX Advent, tout comme ses prédécesseurs, renoue pourtant avec ses origines datant de l'époque de la Super Nes. La série Mega Man X, dont le premier volet constitue pour plus d'un l'apogée, s'est poursuivie à travers sept autres épisodes, de multiples consoles (SNES, PS1, PS2) et bien des hauts et des bas, sans toutefois jamais vraiment retrouver sa gloire originelle. La série Mega Man Zero sur Game Boy Advance a vu renaître l'espoir pour les fans les plus "hardcore". Avec Mega Man ZX Advent sur DS, Capcom restaure le fond tout en innovant sur la forme. Man ZX Advent propose bien plus qu'un simple jeu de plate-forme. Un peu à la manière d'un Metroid ou d'un Castlevania, vous serez invités à explorer un monde vaste et varié. De plus, vous aurez le choix de vivre l'aventure du point de vue de deux personnages aux personnalités bien distinctes, Ashe ou Grey. Tandis que ce dernier a recours à des attaques rapides et de puissance moyenne, Ashe, elle, attaque plus fort, mais plus lentement. Bien que ces différences aient un impact non négligeable sur la mécanique de jeu, l'histoire n'en est que très légèrement affectée et reste assez linéaire dans l'ensemble.

megamanzx-3.jpgDans les deux cas, nos héros ont perdu la mémoire et la retrouveront petit à petit en affrontant d'autres Mega Man. Votre survie au départ ne sera assurée que par votre forme humaine, qui vous permet de sauter, tirer et vous baisser (un luxe dans Mega Man). Heureusement, vous obtiendrez vite votre première forme (Modèle A) grâce à laquelle vous pourrez vous propulser en avant (dash), ainsi que concentrer votre tir pour plusieurs types d'attaques. Vaincre chacun des Mega Man vous permettra d'obtenir leur forme et leurs pouvoirs, généralement basés sur les éléments (eau, feu, vent, etc). Un des plaisirs du jeu consiste à apprendre à contrôler chacune de ces formes et à utiliser leurs pouvoirs pour triompher sur vos ennemis plus efficacement et atteindre des endroits auparavant inaccessibles. Par exemple, une forme vous permettra d'escalader des plantes grimpantes, tandis qu'une autre vous donnera une attaque capable de détruire certains obstacles.

megamanzx-4.jpgL'écran tactile permet désormais de se transformer en un seul clic. La navigation est également facilitée grâce à des bornes auxquelles vous pourrez vous téléporter à partir des stations de sauvegarde, à condition de les avoir activées au préalable avec des cristaux d'énergie. Le jeu bénéficie d'une présentation exemplaire, et n'a rien à envier à ses prédécesseurs d'un point de vue graphique. La 2D est à son comble, avec des personnages et des animations des plus soignés. Il est difficile de ne pas se laisser happer par les premières minutes du jeu. L'ambiance musicale et sonore est typique des Mega Man et on a même droit à des doublages vocaux de qualité respectable (même s'il m'arrive d'espérer que les doubleurs américains cesseront un jour de mettre des voix de Bugs Bunny à tous leurs personnages). Toutefois, on se lassera vite de certains sons d'attaque plutôt répétitifs.

Deux niveaux de difficulté étant disponibles dès le départ, les novices y trouveront donc leur compte, tout comme les fans les plus endurcis de Mega Man. Un jeu recommandé à tous les amateurs de jeux de plate-formes 2D. Si vous n'avez jamais fait l'essai d'un titre de la série Mega Man, ce titre pourrait constituer un point de départ intéressant.

Une critique de Philippe Arsenault



par JOUEZ.com




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