SimCity Societies, publié par Electronic Arts il y a six mois, n'a pas fait l'unanimité. Il n'a pas été développé par Maxis, mais bien par Tilted Mill Entertainment, pourtant fondé par d'ex-employés de Impression Games, qui s'y connaissaient en jeu de gestion. Qu'à cela ne tienne, EA vous propose de découvrir le jeu aujourd'hui, par le biais d'une démo, afin de préparer le lancement d'une expansion au jeu, intitulée Destinations.
Après SimCity 2000 (1993), SimCity 3000 (1999) et SimCity 4 (2003), SimCity Societies a fait son arrivée l'an dernier. Le jeu est toutefois passablement différent de ses prédécesseurs. En effet, le jeu propose aux joueurs un ensemble d'outils permettant de combiner des bâtiments qui produisent ou consomment de nouveaux genres de ressources appelées "énergies sociales". La façon dont vous associez ces ressources (industrie, richesse, obéissance, connaissance, dévotion ou créativité) détermine l'énergie sociale de votre ville. Votre ville sera-t-elle heureuse et créative, spirituelle et cultivée, riche et puissante ou obéissante et craintive? Son destin sera entre vos mains.
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par François Taddei