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mardi 16 septembre 2008 à 8H00

Wrath of the Lich King sera disponible le 13 novembre


1116-Jouez.jpgBlizzard Entertainment a confirmé que World of Warcraft: Wrath of the Lich King, la deuxième expansion de son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, sera disponible en boutique le 13 novembre. Cette annonce aura-t-elle un impact sur la sortie de Warhammer Online: Age of Reckoning, prévue pour cette semaine?

World of Warcraft: Wrath of the Lich King envoie les joueurs dans le continent austère et glacé du Norfendre où l'effroyable roi-liche Arthas Menethil, vu pour la dernière fois dans Warcraft III: The Frozen Throne, se prépare depuis sa citadelle reculée à faire plier tout Azeroth sous sa terrible domination. Les joueurs affronteront les armées de morts-vivants du roi-liche depuis les rives du Fjord hurlant et de la Toundra boréenne jusqu'au siège-même de la puissance impie de la Couronne de glace. De surcroît, ils auront la possibilité de faire progresser leurs personnages jusqu'au niveau 80, et de gagner de nouvelles et puissantes capacités en explorant plusieurs nouvelles zones et donjons. L'expansion inaugure également de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont le système de hauts faits, mais aussi une amélioration du système joueur contre joueur qui offrira des armes de siège et des bâtiments destructibles, ainsi que la première classe de héros du jeu : le funeste chevalier de la mort.

Depuis sa sortie en novembre 2004, World of Warcraft est devenu le jeu de rôle massivement multijoueur en-ligne le plus populaire au monde avec ses 10,9 millions d'abonnés. La première expansion du jeu, The Burning Crusade, a pulvérisé les records de vente de jeux PC en Amérique du Nord et en Europe, avec près de 2,4 millions de boîtes de jeu vendues dans les premières 24h de mise sur le marché, et environ 3,5 millions lors du premier mois de commercialisation. Inutile de le préciser, les attentes sont encore plus élevées pour cette deuxième expansion. Avec la sortie cette semaine de Warhammer Online: Age of Reckoning, EA a deux deux petits mois pour faire bonne impression et piquer des joueurs à World of Warcraft, car au-delà de cette période, les accros de World of Warcraft retourneront à la maison...



par François Taddei




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