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mercredi 20 janvier 2010 à 20H30

10 jeux étudiants primés à l'IGF


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La douzième édition du Independent Games Festival se déroulera le 11 mars 2010, dans le cadre du Game Developers Conference de San Francisco. Des étudiants y seront honorés.

En plus de décerner des prix dans une poignée de catégories réservées aux développeurs indépendants, l'IGF récompensera une dizaine de projets étudiants qui ont retenu l'attention du jury, parmi près de 200 candidatures. Un de ces projets sera aussi couronné meilleur jeu étudiant de l'année. En guise de rappel, sachez que certains jeux étudiants présentés à l'IGF ont connu ensuite du succès, notamment Narbacular Drop, qui a évolué pour devenir Portal, ou encore The Blob, dont le prototype a été adapté pour la Wii. Sans plus tarder, voici les finalistes de cette catégorie.

Boryokudan Rue (UCLA)
Continuity (Chalmers University of Technology / University of Gothenburg)
Devil's Tuning Fork (DePaul University)
Dreamside Maroon (DigiPen Institute Of Technology)
Igneous (DigiPen Institute Of Technology)
Paper Cakes (Utrecht School of the Arts & USC)
Puddle (ENJMIN, France)
Puzzle Bloom (DADIU, Denmark)
Spectre (USC Interactive Media)
Ulitsa Dimitrova (Kunsthochschule Kassel, Germany)

L'IGF aimerait aussi souligner le travail de dix autres projets, qui se méritent une mention honorable:

ASCIIp0rtal (Utah State University)
Conquest (Friedrich-Alexander-Universitat Erlangen-Nurnberg & University of Primorska)
Endless Frog Kids (UC Berkeley)
Gear (DigiPen Institute of Technology)
Mi (Odessa National University)
NormalTanks (Tyumen State Oil and Gas University),
Runesinger (USC)
Spinnr (Frostburg State University)
Sultans Of Scratch (Florida Interactive Entertainment Academy)
The Last Dance (IdEC UPF, Barcelona).

Plusieurs de ces jeux pouvant être essayés en-ligne, je vous invite à en faire l'essai en cliquant sur les liens ci-haut.



par François Taddei




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