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mercredi 12 mai 2010 à 13H00

Test - Sushi Go Round


note de JOUEZ.com
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Quand un jeu gratuit sur le web est adapté sur console, la première question qui vient en tête est qu'est-ce qui en justifierait l'achat?

sushigoround-1.jpgLes jeux web ont souvent l'étrange qualité d'être accrocheurs tout en offrant une expérience courte. Dans ce merveilleux monde de jeux gratuits, une "dernière partie" peut rapidement se transformer en "quelques dernières parties", occupant plusieurs heures des moments libres des internautes. Sushi Go Round en est le parfait exemple. Après avoir connu un certain succès à travers le web (il peut être joué ici), il vient d'être adapté pour Wii et DS, proposant une toute nouvelle présentation graphique et profitant des contrôles uniques de chaque console.

sushigoround-2.jpgL'aventure principale de la version console de Sushi Go Round met en scène un jeune homme qui tombe amoureux d'une femme qu'il connait à peine. Afin d'avoir une occasion de l'approcher et de se faire remarquer, il fonde un petit restaurant de sushi. Évidemment, ce départ modeste n'est pas assez pour impressionner sa belle, et il doit fonder successivement plusieurs restaurants afin de faire grossir sa réputation. Le défi du jeu est donc de réussir à gérer ces bars à sushi de façon efficace, tout en satisfaisant la clientèle. Chaque client doit être servit en suivant une succession d'étapes simples. Les succès des restaurants dépendent de la rapidité d'exécution, de la mémorisation des recettes et de la gestion des ressources. On s'occupe donc de prendre les commandes, de faire patienter les clients en servant du saké, de préparer la nourriture et de s'occuper de gérer les stocks d'ingrédients. Même si effectuer toutes ces étapes en même temps peut au départ sembler un peu confus, l'apprentissage se fait de façon progressive. De plus, les niveaux de difficulté sont assez variés, ce qui permet d'adapter l'expérience en fonction de son propre rythme.

sushigoround-3.jpgLe principal défaut de Sushi Go Round est son manque de profondeur. La gestion des restaurants ressemble à un mini-jeu qui a été détaillé au maximum pour tenter d'en justifier la version console. Le côté visuel est certainement beaucoup plus attrayant quand on le compare à la version web originale, mais le cœur du jeu est resté le même, utilisant les mêmes mécaniques sans vraiment changer quoi que ce soit. Des modes de jeu supplémentaires ont été inclus pour ajouter un peu de variété, mais chacun ne propose qu'un changement mineur au jeu de base. Par exemple, le mode "Interdit" est en tout point similaire aux autres, mais le joueur doit ignorer les commandes de certains types de sushi. Les autres modes ne sont pas plus différents, n'offrant qu'une variante mineure au jeu de base (Contre la montre, Endurance, Casse-tête). Finalement, il n'existe aucun contenu à débloquer qui pourrait inciter les joueurs à jouer plus longtemps. La durabilité du titre est donc courte et son utilité se limite à s'occuper quelques minutes de temps en temps.

Il est malheureux de constater que Sushi Go Round ne puisse faire meilleure impression. Le côté visuel est bien travaillé et possède une touche naïve mais charmante. Le mini-jeu est simple, efficace et accrocheur, mais il reste redondant après quelques parties. Il est donc déplorable qu'il soit publié au prix d'un jeu complet alors qu'il aurait pu être un excellent jeu téléchargeable. Au final, c'est à l'acheteur de se demander quel prix est-il prêt à payer pour avoir une version console d'un jeu disponible gratuitement sur le web.

Jeu disponible en français (textes à l'écran seulement)

Une critique de Sébastien Ouellet-Cauchon

Évalué sur: DS
Systèmes: Wii, DS
Éditeur: SouthPeak Games
Développeur: Asylum Entertainment
Lien: Site Web officiel



par JOUEZ.com

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