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jeudi 13 octobre 2011 à 13H00

Finalistes du Prix du talent canadien en développement de jeux vidéo


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L'Alliance numérique en collaboration avec l'Alliance interactive canadienne a annoncé aujourd'hui les finalistes pour les premiers Prix Canadien en développement de jeux vidéo qui seront remis à Montréal le 2 novembre 2011.

Les Prix du talent canadien en développement de jeux vidéo comportent sept catégories distinctes honorant la créativité et l'expertise exceptionnelles présentes dans la communauté de développeurs de jeux du Canada. Pour cette année inaugurale, cinq individus ont été sélectionnés pour chacune des catégories. Chaque catégorie par discipline avait un jury de 10 experts connexes afin d'évaluer les candidatures et choisir les finalistes. Voici sans plus tarder les finalistes:

Animateur de l'année

Reconnaît l'animateur ou le directeur de l'animation (et équivalents) qui a contribué de façon remarquable aux réalisations du secteur de l'animation au cours de l'année.

Aaron Bouthillier (Shank)
Cristinel Bostan (Assassin's Creed: Brotherhood)
Matt Hammill (Gesundheit! pour iOS)
Roxy Liao (Fight Night Champion)
Yvan Deschamps (A Space Shooter for Two Bucks)

Designer de l'année

Reconnaît le designer de jeux, designer de niveaux, scénariste ou directeur de la création (et équivalents) qui a contribué de façon remarquable aux réalisations du secteur du design de jeux vidéo au cours de l'année.

Jean-Francois Dugas (Deus Ex : Human Revolution)
Kris Piotrowski (Sword & Sworcery EP)
Mary DeMarle (Deus Ex: Human Revolution)
Matt Rix (Trainyard)
Preston Watamaniuk (Mass Effect 2)

Programmeur de l'année

Reconnaît le programmeur, ingénieur ou directeur technique (et équivalents) qui a contribué de façon remarquable aux réalisations du secteur de la technologie et de la programmation de jeux vidéo au cours de l'année.

Chris Thiffault (Undergarden)
Frédérick Blais (Michael Jackson The Experience)
James Hall (Dead Rising 2)
Jean-Philippe Auclair (Flash 11 Molehill)
Stéphane Girard (Assassin's Creed: Brotherhood)

Talent émergent

Reconnaît un étudiant ou jeune professionnel prometteur au talent exceptionnel.

Alexandre Fiset (Spider-man: Shattered Dimensions)
Annie Dickerson (Blokhead)
Gerald Orban (Skate 3)
Jared Thomson (Jetpack)
Richard Flanagan (Fract)

Professionnel audio de l'année

Reconnaît le compositeur, spécialiste en effets sonores ou directeur audio (et équivalents) qui a contribué de façon remarquable aux réalisations du secteur de la musique et du son pour jeux vidéo au cours de l'année.

Fabien Noel (Splinter Cell Conviction)
Mathieu Jeanson (Assassin's Creed: Brotherhood)
Michael  McCann (Deus Ex: Human Revolution)
Simon Ashby (Wwise)
Steve Szczepkowski (Deus Ex: Human Revolution)

Producteur de l'année

Reconnaît le réalisateur, chef de projet ou directeur du développement (et équivalents) qui a contribué de façon remarquable au leadership global d'un ou plusieurs projets au cours de l'année.

Casey Hudson (Mass Effect 2)
David Anfossi (Deus Ex: Human Revolution)
Marie-Jo Leroux (Driver San Francisco)
Mark Darrah (Dragon Age 2)
Vincent Pontbriand (Assassin's Creed: Brotherhood)

Artiste visuel de l'année

Reconnaît le textureur, modeleur, artiste conceptuel ou directeur artistique (et équivalents) qui a contribué de façon remarquable au secteur des arts visuels au cours de l'année.

Craig Adams (Sword & Sworcery EP)
Derek Watts (Mass Effect 2)
Jeff Agala (Shank)
Jonathan-Jacques Belletête (Deus Ex: Human Revolution)
Kun Chang (Osmos)



par François Taddei




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