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dimanche 14 août 2011 à 10H00

Ventes de juillet 2011 aux États-Unis


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Les ventes au détail de jeux vidéo ont été malmenées au cours du dernier mois. En effet, l'industrie du jeu vidéo a enregistré sa pire performance mensuelle depuis octobre 2006.

Ce mois-ci les ventes de consoles, de jeux et d'accessoires ont été 26% inférieures à celles de l'année dernière, totalisant 708 millions de dollars. Les ventes de consoles ont baissées de 29%, atteignant 223 millions de dollars. Microsoft a affirmé que la Xbox 360 s'est écoulée à 277 000 unités en juillet, récoltant une part de marché de 45%. C'est toutefois la première fois depuis décembre 2009 que la Xbox 360 enregistre une baisse de ses ventes par rapport à l'année dernière. Les ventes combinées des consoles DS et 3DS ont été similaires aux ventes de la DS à la même période l'année dernière, soit d'environ 400 000 unités. Ce n'est que le mois prochain que nous verrons si la baisse du prix du 3DS sera suffisante pour relancer les ventes de la nouvelle console portable de Nintendo. Les ventes d'accessoires ont été 8% inférieures à celles de l'année dernière, totalisant 128 millions de dollars. Sony a affirmé que les ventes de périphériques PlayStation étaient 18% supérieures à celles de l'année dernière, signe que les accessoires PlayStation Move et Sharp Shooter enregistrent de bonnes performances.

Les ventes de jeux ont enregistré quant à elles une baisse de 17%, totalisant 336 millions de dollars. Une seule nouveauté s'est classée dans ce top 10, à savoir NCAA Football 12. Fait à noter, les ventes de cette franchise ont augmentées de près de 15% par rapport à l'année dernière, sans doute parce que les fans de football devront attendre un peu plus longtemps pour mettre la main sur Madden NFL 12 (il sera lancé le 30 août, plutôt qu'au début du mois). Le NPD Group a fait remarquer que deux fois moins de titres se sont écoulés à plus de 100 000 unités ce mois-ci (19 titres en 2010 contre 8 en 2011), mais que le nombre de nouvelles parutions était aussi deux fois inférieur ce mois-ci (29 titres en 2010 contre 17 en 2011). Ceci explique pourquoi de vieux titres ont refait surface dans ce palmarès. Il est toutefois intéressant de noter que les trois meilleurs vendeurs du mois précédent, à savoir L.A. Noire, Duke Nukem Forever et inFamous 2 ne se retrouvent même plus dans ce palmarès. Voici donc le classement des jeux vidéo au mois de juillet aux États-Unis:

1. NCAA Football 12 (Xbox 360, PS3)
2. Cars 2 (PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS)
3. Call of Duty: Black Ops (Xbox 360, PS3, DS, Wii, PC)
4. Lego Pirates of the Caribbean (PC, Xbox 360, PS3, PSP, Wii, 3DS, DS)
5. Just Dance 2 (Wii)
6. Major League Baseball 2K11 (PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, DS)
7. Zumba Fitness: Join the Party (Xbox 360, PS3, Wii)
8. Fallout: New Vegas (PC, Xbox 360, PS3)
9. New Super Mario Bros. (DS)
10. Mortal Kombat (Xbox 360, PS3)



par François Taddei



VOS COMMENTAIRES


Cet article a reçu 3 commentaires


  • NickSimoneau a dit le 14 août 2011 Signaler ce commentaire

    Fallait s'y attendre, si on prend les ventes de consoles... PS3 sortie en 2006, Xbox sortie en 2001 et Xbox360 en 2010. Il est donc normal que ses ventes en soient moins importantes, car tous les gens en ont une. Il reste donc la vente de jeux. Quels sont les nouveaux jeux révolutionnaires qui sont sortis pour faire vendre en quantité de fous? Aucun... juste des suites des jeux déjà sortis. (Quand je dis révolutionnaires, je fais référence à AngryBird qui connait un succès fou, mais qui bientôt aura atteint lui aussi un cap d'utilisateur) Sortez une PS4 pis un Xbox1080 avec de nouveaux titres de jeux et regardez bien les chiffres montrer en fou !

    C'était mon point de vue !

  • Eno a dit le 14 août 2011
    en réponse au commentaire de NickSimoneau
    Signaler ce commentaire

    Correction : La XBox 360 est sortie en 2005, et non pas 2010. À ça, il faut ajouter la Nintendo Wii sortie en 2006.

  • François Taddei a dit le 15 août 2011
    en réponse au commentaire de NickSimoneau
    Signaler ce commentaire

    Il n'y pas que l'essoufflement de la génération actuelle qui mine les ventes dans le neuf, il y a aussi l'augmentation des ventes dans l'usagé, des ventes en-ligne, la concurrence en provenance des nouvelles plateformes de jeu (iOS, Android)... Bref, pourquoi acheter un jeu neuf à 60$ quand on peu en acheter 2-3 usagés, en télécharger 5-6 sur Steam, en acheter 30-60 sur le App Store...


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