Dans ce blogue, il est souvent fait question de télévision haute définition et de la nouvelle technologie en trois dimensions. J'oublie souvent de faire part des autres « façons » de diffuser, de regarder ou de traiter de l'image. L'un de ces principes est le « match moving ». Même si cette méthode est complètement différente des téléviseurs ACL et plasma, elle est très intéressante.
Un étudiant universitaire allemand, du nom d' Andreas Heikaus, a eu la brillante idée de d'utiliser le match moving (si vous ignorez ce que c'est, je vous invite à consulter la page Wikipedia suivante) avec le populaire jeu Super Mario Bros. Pour faire simple, il a réussi à diffuser de façon numérique, des scènes virtuelles, c'est-à -dire le jeu vidéo, sur des surfaces réelles, le mur de béton et le sol.
Le résultat final est vraiment impressionnant! Le populaire jeu de Nintendo est terminé en environ sept minutes pour le bonheur de nos yeux.
Super Mario Bros. from Andreas Heikaus on Vimeo.
par Philippe Michaud